当前位置: 石墨 >> 石墨前景 >> 努比亚红魔游戏手机,如何成为腾讯电竞赛事
文/壹观察宿艺
年5G商用之前,中国智能手机市场都将进入一段为期数年的“寒冬”期。
IDC数据显示,今年第一季度中国智能手机市场出货量首次跌破1亿部,从年第三季度到现在还是首次发生。品牌高度集中,用户换机节奏变缓并且更加挑剔,意味着每家手机企业“犯错”付出的代价更为惨痛,而减少犯错的代价就是创新变缓,智能手机企业们变得日趋保守和“圆滑”,终于成为过去自己在发布会上所抨击的无趣模样。
游戏手机或许是这个智能手机同质与平庸化时代的一个重要细分创新方向。全球有22亿游戏玩家,其中约10亿玩家愿意为游戏支付费用,年游戏市场收入达亿美元(Newzoo数据),但却没有一款真正为重度游戏场景设计、游戏玩家愿意买单的专业游戏手机。即使最苛刻的评论者,也不否认手游用户群体的迅速扩大以及对当今手机游戏体验的不满。
少数不甘产品平庸化的中国手机企业看到了这一机会,比如努比亚。
红魔归位:打造专业级消费型游戏手机
“专业级消费型游戏手机”是我个人在红魔手机发布后的直观印象。
作为首款产品就与腾讯、网易等40家主流游戏企业达成“红魔泛生态游戏联盟”的手机品牌,意味着红魔这个品牌从诞生起就目标为中国重度手游用户打造消费型游戏手机,其元起的定价体系可以明确看到这一点。根据京东手机大数据显示,年在京东购买手机的用户70%以上预算超过元,红魔手机元/元的定价,无疑贴近绝大部分在移动互联网高度活跃的手游用户。而与红魔配置相似的雷蛇手机(RazerPhone),动辄售价就在元左右,更是突出了红魔目标“爆款”的消费型市场策略。
不过作为电竞级游戏手机,红魔毫不掩饰其“为游戏而生”的专业产品定义:
稳定性压倒一切。游戏不像电商或者社交APP,有些延迟或者卡顿也能接受。对于重度手游而言,手机性能的持续流畅和稳定性就是游戏体验的生命。但从互联网手机时代开始,通过简单粗暴的主要配件参数和峰值数据来吸引用户的市场策略就屡见不鲜,但用户真正上手就会发现即使《王者荣耀》也很难长时间保持在高帧率,更别说对手机性能和稳定性要求更高的“吃鸡”游戏。
努比亚通过硬件级与系统级产品定义,将手游的持续流畅和稳定性打造为红魔手机的突出差异化优势。比如在影响稳定性最重要的散热问题上,红魔手机采用了四重创新:屏幕内侧、主板、电池等主要发热部位的三层石墨,使得热扩散相比传统手机设计提升了%;机身边缘的“近黑体”材料,可以将机身内部的热辐射向外转化率提升64%;机身背部的钻石立体切面,将热辐射面扩大至9个,进一步提升了热辐射的对外转化率;利用风槽对流散热原理设计的风冷结构,可以迅速将内部热量传输至机身四个散热口之外,热交换效率提升了73%。
努比亚曾在发布会上将iPhoneX、三星S9与红魔手机进行了重度游戏中的发热红外测试,表明采用四重创新散热技术的红魔明显优于非专业游戏手机。知名科技自媒体“科技美学”在产品实测中,红魔手机在重度游戏使用场景中手机温度维持在41°,而同月发布的竞品游戏手机则高达45°,这4°的差别就体验在硬件设计、系统与游戏优化上,也是厂商技术积累的直接体现。
在系统方面,基于Android8.1定制化的RedMagicOS系统进一步对游戏稳定性进行了优化。努比亚特有的NeoSmartAI智能引擎可以自主学习用户的操作习惯,提前为用户进行游戏加载,大大提高了游戏启动时间和流畅性体验。需要说明的是,操作系统的适配对于手机系统稳定性非常重要,尤其是针对游戏功能等深度适配的情况下。比如雷蛇手机(RazerPhone)近期推送的Android8.1系统更新就遭遇到移动蜂窝数据功能问题,导致在4G网络下运行极不稳定。
性能是硬道理。红魔采用了高通骁龙平台、8GB/6GBLPDDR4X高速内存,GB/64GBUSF2.1规格闪存。微博上曾有用户将近期发布的另一款骁龙配置的游戏手机,与红魔进行了横向参数对比。需要首先明确的是,相比普通智能手机,专业游戏手机一定需要对SoC、操作系统、游戏等进行更多时间的调教与适配。
骁龙相比骁龙,都是基于10nm工艺,意味着硬件性能并不会有过于明显的提升,高通自己在发布会上公布的信息是:大核峰值提升约25%,小核峰值提升约15%,不过这些都是峰值极限数据,除了跑分测试软件,因为发热和功耗问题没有智能手机会设计在长时间性能稳定在极限峰值。骁龙最大的升级是通过软件增强对SoC中不同芯片参与异构计算方式提升了AI性能,增加了单独安全处理单元SPU,集成了第二代千兆级LTE解决方案——骁龙X20LTE调制解调器,以及增加了对AR、VR等更多智能设备的支持。这也就意味着骁龙这款SOC对于手机厂商的具体调教来说更为复杂,需要的周期更长,这也是高通于年12月发布了骁龙,但截止目前也没有多少手机企业推出骁龙机型的原因。即使雷军亲自去夏威夷发布会给高通骁龙发布会站台,小米品牌至今也只在小米MiX2S的改进机型上使用了高通骁龙平台,但对这颗SoC的调教和性能释放并不令人满意。
在去年12月的骁龙发布会上,高通还公布了另外一个数据,采用高通骁龙处理器的智能手机已有款,也是首个制程超过传统PC处理器的移动计算平台,高通还联合华硕、HP发布了两款采用骁龙处理器+微软Windows10系统的“始终连接”笔记本。也就是说,骁龙是目前游戏手机在性能、稳定性、优化成熟度上一个非常好的选择。毕竟目前主流手游都针对智能手机做了优化,即使高通AIE平台的这颗SOC也可以很好的支撑高高帧率的《王者荣耀》和“吃鸡”游戏,性能更强劲的骁龙平台更是不在话下。
努比亚还为红魔手机配备了专属游戏竞技按键,可以“一键入魔”,手机性能在保证稳定性的前提下大幅提升,系统还可以自由选择屏蔽来电、短信、通知等信息,迅速进入游戏竞技状态。
腾讯电竞赛事指定用机。帧率、卡顿、拖影、发热等一直是影响手游用户的核心痛点问题。从《王者荣耀》开始,作为游戏开发者的腾讯开始注重与手机企业的合作,通过从芯片端底层优化定向提升手游体验,比如针对一些机型开启高达60FPS的高帧率模式。不过几乎所有手机的追求都是数百万台或者千万台“爆款”机型,通过规模降低供应链成本和提升利润,最终开发出来的都是“水桶机”,也就是各项性能没有太多短板,但同时“长板”也不明显。定向提升手游体验如果要做好,意味着开发成本和周期都会很长,同时也很难做到更多游戏的普遍性优化。就如购买了一台大众捷达,你很难将其作为赛车“爆改”一样。
努比亚希望将红魔作为普遍性游戏的“爆改”平台。在设计、工艺、材质、配置和性能上的全面提升基础上,红魔手机与包括腾讯、网易、畅游等40家主流游戏企业达成合作,并组成了“红魔泛生态游戏联盟”。目前游戏深度适配达项、游戏优化达79项,可以满足国内绝大多数手游用户的需求。